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上海高級美宣原畫設計專業

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班制:周末班

上海匯眾教育
上課(咨詢)地址:上海市徐匯區漕溪路251弄望族城5號樓7層
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課程介紹
模塊名稱 時間 課時 課程內容 學習目標
一模塊 游戲美宣海報設計 **周 20 角色高級美宣設計 **階段學習目標:學生掌握游戲原畫角色美宣設計高級技法,**對布料,材質,顏色,構圖,有一個綜合理解和設計。學員能熟練掌握角色的氣氛和鏡頭感,對高級美宣的東西文化元素設計上有一個明確的認識。對一些文化元素能巧妙結合與設計。
第二周 20 角色高級海報設計 第二階段學習目標:學員能熟練掌握游戲海報的設計思路,游戲海報在設計過程中要有巧妙的構圖,要有高級的層次關系,要有高級的氣氛效果處理,對透視的處理更是需要有很大的理解。掌握游戲海報不同的風格的設計,游戲海報在設計過程中要有巧妙的構圖,要有高級的層次關系,要有高級的氣氛效果處理,對透視的處理更是需要有很大的理解。尤其是一些高級鏡頭效果處理。
第三周 20 二次元海報設計 第三階段學習目標學員能熟練構圖二次元海報構圖,
同時學員要能在厚涂和賽璐璐效果區別。學員在次期間需要熟練掌握不同背景文化的插。
第二模塊 場景繪畫技法基礎 **周 10 場景繪畫技法基礎. **階段目標:1學生快速掌握風景畫和場景的區別,再游戲行業場景的用途,會集中知識點高告訴學生要學習的類型。學生能從臨摹中掌握基礎的知識(例如:整體性,概括性,細節的刻畫,顏色的冷暖變化,)。
2學生能熟練掌握PS再畫場景上的筆刷的應用和一些特殊筆刷的高效產出。(例如再畫樹葉,會有一些專門的樹葉的筆刷,但是專門的樹葉的筆刷不是直接點出來的是需要有繪畫的技法再里面的,比如亮面,暗面等)。
3學員要能把場景照片素描關系中的黑白灰區分明確。
第二周 20 天氣元素繪畫 第二階段目標:學員能熟練掌握場景天氣元素的繪畫技巧,天空,云彩,水,樹木,山石,冰川,雪,這些基礎的元素技巧需要學生深入的去學習。(例如天空其實就是一個漸變,場景里面經常會看到山石和樹木,所以再繪畫上如果能把山石和樹木的結構和技巧都能掌握,那就相當與場景會一半的繪畫了。)
第三周 10 橫版場景設計 第三階段目標:1學員快速掌握橫版游戲場景的用途和制作技巧,橫版場景再設計和制作上要有空間關系。要有層次關系,學員能熟練掌握現階段流行的橫版場景的風格。
2學員要能夠掌握橫版場景的分類
k1項目考核 寫實場景人設,Q版
場景設定UI自選
**周 20 1)    設計寫實場景角色,Q版場景設定,男女不限,
風格不限必須有三視圖(可線稿加平涂),和細節
解釋圖,和站姿圖加武器。
2)     須附帶設計說明文字。
1)     作品三視圖(可線稿加平涂),站姿,細節圖必須完整。
2)     站姿圖必須細節完整,但是側面和背面的設計也要表達清楚。
3)     素描,設計,節奏和色彩關系協調但要突出設計感。
4)     材質區分明確,質感表現到位。
3. 任務規范
1)     作品為“校區-個人姓名-《作品名稱》.PSD”文件。
2)     保留繪畫步驟圖層。
3)     將PSD源文件、JPG格式文件,一并壓縮為*.RAR文件,壓縮包命名格式為:校區-個人姓名-YUAN2 –K1。
第二模塊 建筑設
計思路.
**周 32 Q版建筑設計 **階段目標:1學員熟練掌握建筑設計套路,明白建筑上再那里寫部位做設計,
同時也要了解不同的建筑風格,再很多游戲里例如《劍靈》就用到了福建的
第二三周 32 歐美日韓建筑設計 第二階段目標:學員要掌握游戲里各種建筑設計的角度和技巧。在游戲行業會有3中角度
(例如:2.5D視角,鎖3D視角或者是假3D視角,和純3D視角)。
3學員要能再不同視角里繪制不同風格的建筑設計
第四周 32 中國古建筑設計 第三階段目標:讓學員快速了解當下**流行的游戲場景風格和設計思路
第三模塊 構圖技法和
透視原理.
**周 15 構圖種類和方式 **階段目標:學員快速掌握構圖的原理,構圖再場景設計尤其是后期的概念設計上很
重要,(例如會鍛煉學員再仰視,俯視,平視的基礎練習,能用不同的構圖方式比如,
三角形構圖,圓形構圖,S型構圖,分離式構圖,等等)
標準案例二:透視原理和種類
第二周 20 氣氛透視概念設計 第二階段目標:1學員能熟練掌握透視的原理,近大遠小,和透視的分類(例如有一點透
視和兩點透視和三點透視和曲面透視,這些透視技巧學員要能快速識別和繪制。)
第三周 15 場景中各種光源設計 第三階段目標:1學員能熟練掌握場景光源的種類,(例如:場景設計里面會有正午陽光,
晚霞光,早晨光,燈光,等等)能再場景繪畫中熟練給場景建筑和道具切出不同種類的光。
2學員要能快速掌握場景在光源下的四季的顏色變化。能輕松掌握四季場景的顏色特征
第四模塊 場景氣
氛概念
設定.
**周 30 寫實中國風氣氛概念圖 **階段目標:1學員能熟練掌握氣氛概念設計的要求,(例如:氣氛感念設計要的就
是一個大感覺,里面會包含很多元素和文化特征,)學員再繪制過程中我們會更專注于
學員對東方文化的氣氛感念設計和西方的文化的感念設計,再氣氛感念設計過程學員要
能熟練區分寫實和Q版概念設計的風格和技法。
第二周 30 Q版日韓氣氛概念圖 第二階段目標:1學員能熟練掌握氣氛概念設計的要求,(例如:氣氛感念設計要的就是
一個大感覺,里面會包含很多元素和文化特征,)學員再繪制過程中我們會更專注于學
員對東方文化的氣氛感念設計和西方的文化的感念設計,再氣氛感念設計過程學員要能
熟練區分寫實和Q版概念設計的風格和技法。
k2項目考核 高精度場景,人設UI
,美宣,氣氛圖
**周 20 1)     設計高精度場景人設,美宣,氣氛圖,
題材不限,男女不限,風格不限。
2)     須附帶設計說明文字。
1)     作品三視圖(可線稿加平涂),站姿,細節圖必須完整,氣氛和美宣構圖透視必須完整。
2)     素描,設計,節奏,層次,和色彩關系必須協調,氣氛和美宣突出視覺中心,構圖完整。
3)     材質區分明確和細節表現到位。
3. 任務規范
1)     作品為“校區-個人姓名-《作品名稱》.PSD”文件。
2)     保留繪畫步驟圖層。
3)     將PSD源文件、JPG格式文件,一并壓縮為*.RAR文件,壓縮包命名格式為:校區-個人姓名-YUAN2-2P。
一個月為24天,每天4課時=一個月96課時 4個月=384課時,一個月為21天,每天4課時=一個月84課時


二、課程價格

32800元

三、課程課時

500個課時

四、授課類型

全日制

五、課程介紹

本套課程氛圍初級原畫設計、高級原畫設計兩大專業

課程詳細地介紹了游戲原畫設計的**技巧,以及游戲公司原畫設計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關的專業技能。

特別是匯眾教育度假的二次元原畫課程研發、包括賽璐璐和厚涂等繪畫手法的課程,將會大幅提升學員的專業技能。同事在教學過程中將游戲行業的市場行情融入課程大綱,以此提高學員的工作技能,成為游戲企業競相追逐的人才。

課程中使用的教學案例,由匯眾教育和人才培養合作企業共同研究確定,技術要求與標準基于企業已發售商業產品的開發標準制定。

六、課程特點

專業一專攻人物設計,基礎扎實,專業二配合學習場景,主攻美宣設計,利于未來職業發展。

1、專業一力求為學員打好繪畫設計基礎,并且選擇行業需求量**的崗位。讓學生充分掌握繪畫基礎和設計要點,確保學員可以進入到游戲原畫行業。

2、針對基礎薄弱的學生,專業一中的“漫畫繪制”和“游戲圖標繪制”屬于難度較低的課程,適合此類學員學習,并專業就業。

3、在專業一打下扎實基礎的情況下,幫助學員快速提升更高級的美宣和場景氣氛概念設計,使學員穩步進入游戲公司,取得更高崗位,更高薪資,對未來就業發展會有很大前途比如進入影視行業。

七、教學優勢

“賦能式”線下 線上教育模式

1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術

2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且**教師、班主任共同的監督指導,實現個人的“因材施教”

3、以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構


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倒計時

12:00:00

課程熱線:

021-64320836
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客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝!

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