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匯眾教育

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上海VRAR高級引擎應用

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班制:周末班

上海匯眾教育
上課(咨詢)地址:上海市徐匯區漕溪路251弄望族城5號樓7層
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課程介紹


課程 章節 章節名稱 名稱 時間 課時 章節內容

《VR/AR高級引擎應用》
K1 UE4高階場景素材制作 SpeedTree寫實植物 第1天 4 Speedtree for UE4的安裝、界面介紹
第2天 4 樹的概念、樹干、樹葉基礎參數
第3天 4 節點調節參數講解
第4天 4 草地制作
第5天 4 樹木制作
第6天 4 藤蔓制作
第7天 4 LOD調節、Ue4導入
WorldMachine地形制作 第8天 4 項目設置、基礎使用流程
第9天 4 節點調節,Heightmap高度圖設置
第10天 4 沙漠地型制作、導入ue4
Bitmap2MaterialPBR貼圖制作 第11天 4 B2M使用
Substance Designer PBR材質貼圖制作 第12天 4 Substance Designer安裝,界面介紹,基礎知識
第13天 4 項目設置,pbr貼圖制作流程
第14天 4 金屬類型材質制作
第15天 4 地面類材質制作
第16天 4 地板類材質制作
第17天 4 木質類材質制作
第18天 4 布料類材質制作
第19天 4 動態材質制作
第20天 4 SBSAR材質與ue4結合流程
UE4大型寫實環境制作 Ue4大型寫實環境制作 第21天 4 地形導入,LandSapce基礎
第22天 4 地形材質球制作
第23天 4 植物系統制作
第24天 4 大場景制作實例
第25天 4 大場景制作實例
第26天 4 大場景制作實例
動畫系統與VR交互設置 Ue4動畫系統 第27天 4 Sequence基礎動畫(位移、旋轉、縮放等)
第28天 4 3dmax/maya角色動畫導入,ue4動畫設置
第29天 4 BlendSpace動畫混合空間,動畫蒙太奇設置
第30天 4 動畫藍圖:控制角色的行走跑等行為
VR交互設置 第31天 4 VR角色控制,移動交互
第32天 4 瞬移實現,資源優化,發布
UE4高階材質學習 高級材質 第33天 4 Ue4車漆材質(車身)
第34天 4 真實玻璃與鏡子材質
第35天 4 皮革(輪胎)塑料材質
第36天 4 皮膚、毛發材質
第37天 4 植物動態材質(模擬風吹)
第38天 4 動態火焰材質
第39天 4 水面材質-海洋
第40天 4 高級反射折射-冰
第41天 4 融解材質-消失特效
第42天 4 擾動扭曲材質-氣流特效
第43天 4 光效、科幻材質--光帶/全息
第44天 4 動態頂點動畫-傳送門特效
UE4游戲產品開發 UE4游戲產品開發 第45天 4 VR游戲開發思路與用戶體驗設計及制作規范
第46天 4 針對UE4場景進行規劃以及場景參考選題
第47天 4 UE4地形材質分層
第48天 4 UE4地形紋理繪制
第49天 4 UE4河流以及砂石
第50天 4 UE4自動植被系統
第51天 4 角色控制,移動交互
第52天 4 角色控制,移動交互
第53天 4 場景任務點模型制作
第54天 4 場景任務點模型制作
第55天 4 UE4場景效果體積與環境效果調節
第56天 4 3ds Max/UE4場景渲染與烘培
第57天 4 3ds Max/UE4場景渲染與烘培
第58天 4 項目優化與輸出
第59天 4 項目優化與輸出
k1 第60天 4
第61天 4
第62天 4
第63天 4
第64天 4
第65天 4
k2 UE4高級特效技術 高級粒子特效 第66天 4 粒子編輯器詳解-各種Data使用
第67天 4 GPU粒子流詳解
第68天 4 大氣特效-霧,云
第71天 4 煙霧,火焰特效
第72天 4 地面爆炸特效
第73天 4 水特效-瀑布,水花
第74天 4 科技類特效
第75天 4 破碎特效
物理模擬特效 第76天 4 碰撞設置詳解
第77天 4 剛體系統
第78天 4 剛體系統-破碎
第79天 4 ue4布料系統
UE4交互藍圖與VR控制 藍圖交互 第80天 4 藍圖創建,基礎變量
第81天 4 流程控制,數據類型
第82天 4 碰撞事件,開關功能(車門開關)
第83天 4 背景音樂藍圖、相機動畫藍圖
第84天 4 視頻播放藍圖,移動藍圖
第85天 4 UI創建,圖標觸發(車身顏色變化)
第86天 4 移動傳送藍圖(汽車視角變化,如切換到駕駛位)
第87天 4 UI菜單控制、名稱圖片切換
第88天 4 VR手柄操控-顯示VR手柄、繪制導航線
第89天 4 VR手柄拾取物體,觸碰,釋放(燈光開光)
UE4 VR影視技術 ue4攝像機設置 第90天 4 相機類型,相機動畫設置
第91天 4 相機類型,相機動畫設置
UE VR影視技術 第92天 4 Sequence概念,Sequence編輯器使用
第93天 4 Sequence序列剪輯,轉場
第94天 4 Master Sequence協同剪輯
第95天 4 VR頭盔設置,VR資源優化
第96天 4 VR輸出:pc/安卓
UE4交互項目開發(汽車) UE4汽車項目開發 第97天 4 UE4交互產品價值與設計思路
第98天 4 使用現有模型進行交互場景搭建
第99天 4 使用現有模型進行交互場景搭建
第100天 4 場景搭建與環境效果調節
第101天 4 UE4特效添加
第102天 4 鏡頭語言以及節奏控制講解
第103天 4 藍圖觸發動畫控制
第104天 4 藍圖觸發燈光控制
第105天 4 藍圖觸發攝像機控制
第106天 4 產品測試
k2 第107天 4
第108天 4
第109天 4
第110天 4
第111天 4
第112天 4


二、課程價格

32800元

三、課程課時

528個課時

四、授課類型

全日制

、課程介紹

本套課程分為VR/AR美術設計、 VR/AR高級引擎應用。

課程細致地介紹了VR/AR制作的**技術,以及VR/AR產品制作的規范流程,**按照VR/AR項目的制作流程,由淺入深地講解VR/AR相關的全科知識。

特別是匯眾教育**的UE4高階技術美術課程,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲、 虛擬現實、實時影視企業競相追逐的人才。

課程中使用的教學案例模型,由匯眾教育和人才培養合作企業共同研究確定,技術要求與標準基于企業已發售商業產品的開發標準制定。

、課程特點

漸進式學習、產品式學習、產品經理思維是我們的核心競爭力

1、競品特點一:不具備教學邏輯,只是在自有專業上增加引擎技術,根本算不上系統的VR課程。

2、競品特點二:沒有產品思維,缺乏核心基礎技術的學習,后期發展有局限。

3、我們的特點一:行業首創以完整產品制作為核心的項目考核方案,分組協作并設計產品功能。讓學員在技術學習之外獲得產品團隊開發經驗,匯眾的學員VR技術僅僅是基礎,具備產品設計思維才是核心競爭力。

4、我們的特點二:由于漸進式的學習,學員已經具備unity基礎的情況下,專業二UE4引擎的教學并不是停留在基礎操作,而是高級的技術美術課程,打個比方,其它機構教學員如何用美圖秀秀P圖,我們教學生用Photoshop作大片。

、教學優勢

“賦能式”線下 線上教育模式

1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術

2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且**教師、班主任共同的監督指導,實現個人的“因材施教”

3、以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構


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倒計時

12:00:00

課程熱線:

021-64320836
在線咨詢

客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝!

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上海vr虛擬現實

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11: 41: 09

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